株式会社ジェーシービー
TBT Lab株式会社
和洋九段女子中学校高等学校
JCB、和洋九段女子中学校高等学校、TBT Labと
「メタスクール体験プロジェクト」を開始
~生徒とのディスカッションを通じて学校メタバースを構築~
株式会社ジェーシービー(本社:東京都港区、代表取締役会長兼執行役員社長:浜川 一郎 以下、 JCB)は、ゲームクリエイターとしてグローバルに実績を持ち、JP GAMESのファウンダーでデジタル庁Web3.0研究会外部有識者を務める田畑 端氏が率いるTBT Lab株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO 田畑 端)、東京都内で125年を超える歴史を有する中高一貫教育の和洋九段女子中学校高等学校(所在:東京都千代田区、校長:中込 真)と共同で、生徒とのディスカッションを通じて学校向けメタバースの構築を行う取り組み「メタスクール体験プロジェクト」を開始しました。
生徒主体でのディスカッションを通じ、学校におけるコンテンツを用いたメタバース空間の構築を進めます。
2023年度の活動は以下を予定しております。 ① 修学旅行や体験学習・留学での経験を「PEGASUS WORLD KIT」※1 ② 本取組を9月開催の文化祭にてコンテンツ紹介 など |
(イメージ)学生の撮影した画像でメタバース空間を生成 |
企業や行政機関において仮想領域を活用したDX需要が急速に高まる中、教育分野でも、ゲーミフィケーション、AI、ICTなど様々なテクノロジーやサービスを統合した、学校教育向けメタバースの必要性が増しております。
今回は、新たな学校教育ツールとして、生徒とのディスカッションを通じて生徒たちに最適化された、メタバースを活用したモデルの構築を目指しております。生徒たちの価値観に沿って学習を進められるよう、
ゲーミフィケーションの要素を取り入れたモデルの検討しており、ゲームクリエイターとしてグローバルに実績を持つ田畑 端氏の「ゲームの力で日本をアップデートする」というコンセプトに基づき、ゲーミングテクノロジーとRPGのコンセプト活用を想定しております。
※1PEGASUS WORLD KIT(PWK)とは
PWKは、TBT LabグループであるJP GAMES株式会社の技術です。事業者向けのメタバースサービスやゲームサービスの制作を行う、エンターテインメント性と体験性の構築に優れたツールです。ゲームイベントを作成できる「RPGエディター」、写真からメタバースを簡単に作れる「RIV Technology」など、ユーザーの拡張性に優れた機能を有しています。
2023年度の活動を通じて得た経験・成果をもとに2024年度以降も「メタスクール」の構築を共同で進め、ゲーム・VRベースの授業ツールとコミュニケーションツールを統合した学校教育向けの新たなインターフェースの構築や、AIによるアドバイス機能&個人用ダッシュボード機能の提供を目指します。
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メタバース空間での疑似体験学習
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和洋九段女子中学校高等学校の特色・強みであるProblem Based Learning(PBL)授業でのディスカッション結果をメタバース上に構築できる「UX授業コンテンツ」
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18歳成人を控えた中高生向けに、メタバース空間ならではの「仮想現実」を生かし契約行為や決済などの成功/失敗体験を安全に経験できるツール
日本で唯一の国際カードブランドを運営する企業として、1961年に設立し、JCBカードを利用できる加盟店ネットワークを展開するとともに、アジアを中心に国内外のパートナー企業とJCBカードの発行を拡大しています。また、総合決済サービス企業の実現を目指し、お客様やパートナー企業の皆様の期待にお応えする様々な事業を展開しています。
ファイナルファンタジーXVなど多くのヒットゲームを手掛け、JP GAMES株式会社の創業者でもあるゲームクリエイター田畑 端が立ち上げた、業界の枠を超えて活動するゲーミフィケーション・ビジネス開発ラボです。2023年2月、JCBやメガバンクを含む国内企業10社とジャパン・メタバース経済圏構想を立ち上げ、「ゲームを創るようにクリエイティブに新しいビジネスを創る」をコンセプトに、産業メタバースの構築を推進しています。
2022年に創立125年を迎えた伝統女子校です。校訓は「先を見て齊(ととの)える」(先を見通す知性をもって予測しにくい未来に対応しうる能力を身につけ、それを奥に秘め、あわてず静かに待つの意)。2016年度より学校改革に取り組み、21世紀型教育の推進を行っています。近年は「Connected School」構想を打ち出し、学校内にとどまらず校外のあらゆる機関と連携し、生徒たちが未来を切り拓いていくための素養を身につけられるよう教育を展開しています。